こういう製品。
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丸もので円筒部に円筒底のポケットがあります。
キーがこのポケットなかでシュウドウするらしいです。
「摺動」ってなかなか漢字変換できませんね。
回転軸と3軸が必要な加工ですね。
お客さまが複合旋盤屋さんに発注していたのですが、そこがどうも受注後にうまくプログラミングできなくて納期の1日前になって投げ出したとのこと。
焦ったお客さまは、どこか特急でやってくれるところない?とウチに聞いて来ました。
わ~い、頼られてる(^^)
横4軸マシニングか、5軸マシニングか、複合旋盤か、最後に冗談でウチで手動か。。。と言っていたところ、ウチになってしまいまいた。
ウチは。。。超めんどくさいんですけど。。。
手動ですからね。
というわけで、納期も無いので段取り。
普通は納期が3日くらいしか無い!特急だ!ってなもんですが、
やったことも無い加工を1日でって言うのはレベル高いです。
旋盤と、お客さまで加工できるところまではやってもらって、ポケットの追加工からウチで。
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テーブルの回転中心に製品を位置決め。
基準になる角度を0にセット。
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90度寝かせて、エンドミルを構えた状態でインデックステーブルをあっちに回転、こっちに回転とさせながらターンミルします。
エンドミルはテーブル回転中心と主軸回転中心を同一にするとエンドミルの底刃がドスコイ(何語?w)するので、エンドミルの半径分を進行方向に対してマイナス側に逃し、エンゲージアングル90度で加工します。
ターンミル加工では底部分は真っ直ぐに仕上がらず、非常に曲率の緩やかな楕円の底とカスプができます。
工具径とオフセット値、製品の径とピッチ距離によってカスプの高さが決まります。
ボールエンドミルだと簡単にカスプの高さが計算できますが、ラジアスカッターだと3Dモデルを投影してみないとよく分からないんですよね。
たぶん最初に受注した複合旋盤屋さんは、このへんがうまくプログラミング出来なかったんじゃないでしょうか。
とても忙しい月末に特急で来たのと、ぜんぶ手動での加工で超めんどくさかったですが、喜んでもらえたみたいで良かったです。
5軸バイスで長い大物がつかめるように










この件本当に助かりました==
ほんと有難うございますます。
外注のキャンセルの理由は複合機の故障とのことでしたが、恐らく難しくて、単なるさじ投げだったのでしょうね。。
注文書にキャンセルしますって書いて返す担当者はこの業界で初めて出会いました。。
しかししかしうちの社長・・・、もうこんな仕事を特急なんかで請けないでほしいです。。。まあ、爆発した外注が「余裕っす!やれます!!」って言っちゃったから受けたんだろうけど。。。。
社長自爆物件さん
お役に立てましたようで良かったです。
特急ものは外注さんの設備力と根性を把握した上で。。。ですね。
うちは根性だけでなんとかするタイプですが。
最初に受けたところは設備的にはやれるんでしょうが、CAMナシではちょっと怖いかもしれません。
やり方を知ってれば手打ちプログラムのほうが安全ですが。
余裕っす!やれまっす!!っていった人間は実は素人営業。。。設備は立派なのでいけるとふんだんですが。。踏んだのは地雷でした。。。。
実は素人・・さん
>踏んだのは地雷でした。。。。
うまいw